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原本林希還納悶,雖然說幫會駐地是成功守住了,幫會也算真正的在遊戲裡有了一席之地,但是且不說建駐地時的重金耗費,就說這場怪物攻擊戰裡駐地的損壞程度以及幫會玩家的死亡掉級,想來也是應該又是遭了一場重大損失吧。那樣還能讓沈清高興到聚餐還發獎金?難道工作室對於這樣的虧本早已習以為常?
而後還是邱婉貼心的給她解釋了個明明白白。
怪物攻擊戰的損失的確非常之大,很多玩家都最起碼死了三次以上。但是,贏了這攻擊戰後,系統對此做了評估然後根據這結果給幫會里參戰的玩家都發放了獎勵。每個人獲得的高額經驗都足以將之前掉的級升回來,有的人還能多升一級,然後還有個人成就獎,榮譽值,幫會貢獻值。雖然算是和之前的損失中和,但這也足以讓整個幫會里的玩家都興奮不已。
最重要的還是,因為劍雨閣是遊戲中首個建立成功的幫會,而且還是高階幫會,所以系統也專門給了獎勵。
在接下來的三天內,幫會里的成員組隊不論是野外刷怪還是秘境又或者是做任務,所獲得的經驗值都是平常的三倍,相對的掉落率也會適量提高。這樣一來,就算還有玩家沒能中和回來,卻也是能在接下來的三天內獲得相應的補償。然後便是幫會中所有生活職業玩家的製作成功率亦會提升至百分之百,也就是說做什麼都能成功,而不會失敗。再便是幫會獲得了一個永久性的技能——幫會召喚,大致意思不論相隔多遠,同幫會的成員都是可以指定人將其召喚到身邊。雖說一次只能召喚一個,每召喚過一次都需要等半個小時才可以繼續召喚,但相比別人都沒有的狀況下,這技能就算得上是非常極品了。
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