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無聊的21世紀 10 21世紀的網咖

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“這遊戲叫什麼?”看到遊戲進入畫面中,那些拿著冷兵器互相搏鬥,以及鏡頭迅速朝上拉,轉變為一顆地球的場景,在旁白削鉛筆的喬藝雨問。

“文明4,”韓樂一邊熟悉的選擇單機遊戲,設定各種選項,一邊對喬藝雨介紹遊戲興致,“就是講文明從古代發展,一直到現代……”

文明系列在喜歡策略遊戲的群體中還是挺有名氣的,當然除此之外,大部分人估計都沒聽說過,屬於冷門小眾的遊戲,韓樂還記得自己第一次給謝永青介紹時,對方因為看到螢幕上的坦克,還把它當和紅警類似的即時戰略,結果興沖沖開一把之後,發現開局就一個棒子和移民站在茫茫叢林中……

如果要對一個毫無概念的人介紹這遊戲怎麼玩的,估計唾沫星子說幹了也無濟於事,什麼首發科技線,搶奇蹟,制定早期戰略,注意外交,調節科研比例,砍樹殺人出移民,文化擴張,兵種相剋,科技交易……別的不說,就光是那常常一列的科技說明單子,就足夠嚇人的了,一般人聽到這說不定就直搖頭了,不過喬藝雨顯然是個例外——她笑著對介紹得已經來了勁的韓樂說:“你一邊玩一邊說。”

在喬藝雨眼中,這個時候的韓樂和她平常見到的那個幾乎是截然不同的兩個人,眼前這個韓樂語速飛快,思維敏捷,旁徵博引,剛開局,移民還沒坐下來,他就洋洋灑灑說了一堆關於第一座城位置的考慮,主要是兩點,1資源,主要指食物資源,2森林,在這個基礎上再去考慮淡水、靠海以及城市安全,聖人難度以上(包括聖人),第一座城條件好壞對勝負的影響幾乎是決定性的。

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