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【PS:有讀者指出,體育賽事冠名費有些過於誇張了,NBA和世界盃的單品牌冠名費用,也不過在1000萬美元左右,在95年的時候,廠家是不可能花4000萬美元去冠名一個比賽賽事的,NBA一支球隊的冠名費用也才800萬美元而已,這太不符合現實了。
一個口袋妖怪的一場分站錦標賽就有4000萬美元的冠名,太扯淡了。
對此,作者君也去差了一些資料,然後承認自己寫H了,這個數字確實太TM的誇張了,所以之前提到了所有體育比賽廣告冠名費用,一律縮減到十分之一,4000萬美元變成400萬美元才是比較合理的數字。
作者君給大家道歉,這確實是寫H了,太扯淡了。】
“什麼,你居然打算搞一個電子遊戲的大型世界賽事!”聽到賈老闆的計劃之後,山內溥瞪大了眼睛問道。
賈老闆這一次來任天堂,一開始是談遊戲上架方面的,同時賈老闆還將基於N64平臺研發的主機遊戲,包括《口袋妖怪2》在內的樣品交給了任天堂稽核。
對此山內溥自然是如獲至寶,有了大千這些遊戲的支援,N64的首發一定可以大爆特爆,對此山內溥充滿了信心。
可是當賈老闆接下來提出第二個要求的時候,山內溥的臉色就有些遲疑了。
因為賈老闆提出,他想要繼續深耕電子遊戲比賽的產業,搞一個大型的電子競技體育賽事出來,按照賈老闆的說法,這是一個類似於奧運會的比賽,其中不但有口袋妖怪的比賽專案,還要有紅色警戒的比賽專案,暗黑破壞神的比賽專案,反正只有有競技性的遊戲,都可以成為這個大型體育賽事之中的一個比賽專案。
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