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當然,要讓龐大的艦船進行短程折躍,並不是一件簡單的事情。
折躍亞空間與曲率亞空間有本質區別。
飛行單位要進入曲率亞空間,需要先用介質引擎和類曲率空間壓縮技術持續加速,直到突破光速。
在突破光速的瞬間,瞬間成型的完美曲率泡與原三維世界的交界處將會發生突變。
載具和曲率泡將會直接進入曲率亞空間。
只要能保持在光速以上,便不會被甩出來。
折躍亞空間則不同,是由折躍亞空間層先將物質包裹,但物質與原三維空間的相對速度可以為0。
在折躍亞空間層完全成型的瞬間,將突破第一重宇宙規則的限制,把自身與包裹的物質直接扯進折躍亞空間,並順著量子糾纏與基本力潮汐震盪場的方位,定點出現在另一個位置。
折躍亞空間與曲率亞空間可以重疊,顯示出折躍的性質要更底層一些。
人類目前並未掌握折躍的核心原理,只是利用迷族核心走了捷徑,實現運用。
這道理如同當年人類第一次發明火藥,知道把硝石、硫磺與木炭按照比例混合,可以製造出能爆炸的粉末一樣。
為什麼能炸?
那不重要。
炸就完事兒了。
當年人類摸索出一硫一炭三硝這個比例用了很多年,無數次試錯,再一點點靠近。
現在福萊德斯對迷族核心的運用,也是透過龐大的計算,在不懂原理的情況下,強行去推算出最合理的匹配,找到最完美的折躍能量輸出曲線,並圍繞長十公里的子彈型晨風二號構建出足夠穩定的大型折躍亞空間層。
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