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進入遊戲已經第十一天了。
風夜總共打倒了三十九隻怪物,其中磷灰階怪物兩隻。平均起來,一隻怪物貢獻經驗五到六點,少得可憐。
連帶完成的九十多次各種任務的獎勵,綜合累積了這些經驗值,風夜升到了四級!目前在該區玩者的排行九百一十六名。最高的那人目前六級。
黑暗史詩中玩者、非玩者,均是每十級轉化一階,十五階完滿後可晉升一個新位界的規則。
所有玩者與非玩者綜合評定均按能力和級別劃分,共有十五階,同時將物體標為十五種色地,只有物品品階按屬性評定例外。
共可分為:
磷灰階(1-10級)
綠木階(10-20級)
青瓷階(20-30級)
石英階(30-40級)
赤鐵階(40-50級)
橙銅階(50-60級)
藍鋼階(60-70級)
虹銀階(70-80級)
紫金階(80-90級)
琉璃階(90-100級)
螢玉階(100-110級)
金剛階(110-120級)
拓帕階(120-130級)
黑晶階(130-140級)
奧鑽階(140-150級)
風夜現在顯示為白板無階,以他的能力要升級到十級磷灰階還要在這奇詆·荒泊枯原呆上至少一個月。
要呆這般久,不為其他,這些怪物的AI和屬效能力為以前任何擬遊所罕見,而且死後重新整理極為緩慢。
這樣會造成“僧多粥少”的局面嗎?不,怪物到處是,只是,難打!
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