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《陰陽師》低開高走,即便沒有出動水軍,網路上也是一片好評。
這是一款2016年的遊戲,放在這會兒2013,那可真是鶴立雞群,同類型遊戲目前沒有任何能夠觸控到它邊緣的。
卡牌遊戲的女性市場很大,之前的《三國殺》就是一個例子,但三國殺影響力、氪金能力、持續力都遠遠不如《陰陽師》。
淡雅的遊戲風格,獨特的戰鬥介面,再加上式神製作精美,劇情故事感人……
唐版《陰陽師》在一週內玩家破30萬,不但盛唐沒采用全渠道推廣,就連唐覺曉微博都沒打廣告,就是想看它野蠻生長的能力。
在短暫的練級後,人們發現了式神“升星”需要吃掉別的式神,一開始以為自己蒐集到了幾十個式神,已經玩得挺不錯的人心裡一慌,這遊戲難度看來比想象中大……
道具不消耗,貶值就很快,網易遊戲最大特點就是東西保值,會玩的甚至可以玩到升值……不過,靠遊戲賺錢太辛苦,也賺不到多少。
唐覺曉一開始就明白《陰陽師》的強處,他琢磨一下怎麼剔除弱點,變弱為強,《陰陽師》實力就會大進。
《仙劍》、《軒轅劍》最初就是賠錢貨,但慢慢的打造IP,等到文娛產業大爆發的時候,各種手遊、電視,甚至是電影……IP的力量是可以延續10年的,丁三石把《陰陽師》的劇情做得太薄,註定會影響它的後勁。
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