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寶可夢世界中,有一種不講道理的“幽靈系”技能――同命,也叫同旅、同行、殊死同歸……
遊戲中的效果是,寶可夢對目標使用“同命”後,在寶可夢下次出招前,如果被擊敗,則目標寶可夢同樣隨之陷入瀕死(失戰)狀態!
在真實的寶可夢世界,“同命”的效果也差不多,只是不像在遊戲中,戰鬥時有明顯回合劃分……但道理相同,在“同命”生效後,寶可夢立即被擊敗,則目標將承受極大的反噬!
除非是神獸那種實力完全碾壓的情況,否則幾乎也表現為是“同歸於盡”。筆×趣×閣www。biquge。
不過在“同命”生效後,反噬效果會隨時間流逝而迅速降低,如果過一小會兒才將寶可夢擊敗,則反噬情況會削弱、甚至無效。
而且“同命”無法連續使用。
簡單地說也就是同歸於盡的一招,合理運用能夠以弱換強、以傷換強。
如何在對陣擁有“同命”能力的寶可夢時,在優勢情況下,避免“同命”的生效,是十分考驗訓練師指揮戰鬥能力的!
而在主世界中,表現為心靈系能力,將自身的靈魂與目標相互連結,在連結時“殺死”寶可夢,對方也將承受不弱於最終爆發的“滅亡之歌”的精神攻擊。
唯一的弱點是連結會隨時間不斷的削弱、直至消失,但如果提前不知道這一點,而是和飛天巨猿一樣,在察覺到不對時,也沒有馬上選擇罷手,就會是現在這樣的結果!
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