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正文 第四百二十七章 屍群

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下午兩點三十分,車子進入了二十五區。剩下的時間怎麼看都夠在天黑前到達目的地。

在沙盒遊戲中,只要選對遊戲方式,也許一個怪都不打就能完成一個大階段的任務,而線性遊戲,則走不了幾步就得強制戰鬥,而且,不死上個幾次,還不一定能攻略掉BOSS。

這場遊戲無論怎麼看都應該被歸為沙盒類。沒有強制的戰鬥,沒有突然空降而來的BOSS。要到N75大廈或許只是一場稍顯緊張的短途旅行。

只不過,如果單以戰鬥而言,適合絕大多數玩家的遊戲方式或許還是線性遊戲。至少前方的敵人永遠都在你的應對能力以內,而要做的事情也可以大概預知。而沙盒類,卻在獲得自由的同時,也獲得了無數的未知。

確實,你運氣好,可以一個怪都不打就完成任務,但運氣不好的話,那就可以進入無限花樣作死的節奏了。

遇到高你幾十級的怪物,碰上缺少道具永遠解除不了的陷阱,甚至直接一頭撞上終極BOSS。

這場遊戲現在才進行了一次更新,還算得上新手娛樂階段,按理說不會出現高階怪物,沒有無解的陷阱,更沒有BOSS的存在。也正是因為知道這點,幾個新手玩家才敢開著車滿地圖亂逛。大概稍微要擔心下的,就是喪屍那恐怖的數量。

對此,他們也確實相當小心,時刻關注著屍群的密度和走向,只要稍微發現不對,都會毫不猶豫的換條路走。

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