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想做法爺,移動施法是基操。
不過,儘管姜左一邊攻擊分析,一邊後拉移動,還是在發出第三發火球術後,被沙灘螳螂撲到了身邊,狠狠的被抓劃了一刀。
-7!
被打到7點生命,傷害看起來不高。
但姜左看了一眼他的屬性面板。
『姓名:姜左』
『等級:1』
『HP:20』
『MP:30』
『力量:0』
『體質:0』
『智力:0』
『精神:0』
『敏捷:0』
……
不用考慮商業性和平衡性的遊戲就是這麼的粗暴,角色1級時,除了HP和MP,其餘屬性全是華麗的0。
作為法師,只有可憐的20點血,只能承受沙灘螳螂2次攻擊,第三次被攻擊到就會死亡。
別的職業初始屬性生命值會多一些,但也多不到哪裡去,血和藍,加起來估計都差不多是50左右的數值。
相較之下,怪物的血量就異常的多。
姜左3發火球術,已是打掉了沙灘螳螂58點生命,但沙灘螳螂的血量只是少了大概五分一,粗略估計它的生命值大概有300點。
所以也難怪別的玩家都在組隊殺怪了,單挑怪物就是找死。
別說單挑,組隊殺怪,隊友不配合,也有可能死人。
換成別的法師玩家,一個人攻擊了怪物,那就只有死路一條了。
不過姜左路上特意觀察了一下別的玩家,一些資料心裡已有底,沙灘螳螂的傷害在他的預料中。
他攻擊的沙灘螳螂也不是隨便亂找的,在一旁不遠處,有著兩棵捱得比較近的椰樹。
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