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秦人在拿到了千年秤之後,便玩得不亦樂乎,不停地融合各種裝備。
【物品:熾炎天使(G):(盔甲)
+50%G等攻擊力,
+45%G等生命值
+70%G等護甲
+50%G等法術強度
+120%G等法力
唯一被動——熾天使之擁:提供法術強度,相當於最大法力值的3%。返還25%的法力花費。
唯一被動——炎中天使:受到致命傷害時,會在凝滯4秒後原地復活,復活時,無差別釋放範圍性火屬性傷害,形成一個相當於15%法力值的護盾,復活後恢復50%G等生命值和30%G等最大法力值(冷卻時間:300秒)。】
熾天使之擁+日炎斗篷+守護天使
嗯,怎麼說呢,日炎斗篷的被動灼燒消失了,變成了復活時的額外效果。
感覺上是虧損式疊加,但是實際上,日炎斗篷和守護天使是盔甲,他只能穿一個,其他的實際上是多餘的,實際上是賺的。
而熾天使之擁是法杖,秦人本來只是想要試一試而已,沒想到真的成功了。
但是,從大體上的數值變化上來看,融合了之後,有一些屬性是會虧損的。
就比如日炎斗篷的被動灼燒消失,熾天使之擁原來是+140%法力的,現在變成了120%。
也就是說,融合的時候也要謹慎選擇,避免需要的屬性和技能虧損掉。
這樣的話,得選擇性搭配融合了。
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