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我帶著那座土丘飛回靈臺方寸山的路上就想起來了。
我的世界。
這種奇怪的設定,當然是《我的世界》(Minecraft)。
與之類似的還有泰拉瑞亞(Terraria)和星界邊境(Starbound)。
它們全都以犧牲視覺效果——如方塊世界和滿屏粗糙畫素——為代價,為玩家提供了一個幾乎無限的,可供自由探索的世界。
唯一制約探索極限的,是電腦或者其他種類執行平臺的硬體效能。
而對目前沒有硬體的我來說……這個“制約”就是某個傢伙的記憶體了。
我瞧了一眼飄在一旁的蠢系統,它正在興致勃勃地發出“BiuBiu”聲朝地面丟出一些品種不同的樹木,完全沒發現這是在自掘墳墓。
說到樹木,它們是此類遊戲的初始和最重要的資源,有了木材,才能製作出採伐其他資源的工具,比如我剛剛用來挖土的“鎬”和“鏟”,以及“斧”。
如果把許多對此類遊戲稍有了解的人的遊戲開場動作一起播放出來,就會看到,那些方塊或者畫素人在稍作觀察之後,便以迅雷不及掩耳之勢撲向附近的大樹對它拳打腳踢。
言峰綺禮一定會點讚的。
而透過基礎工具採伐到進階資源後,還需要對工具本身升級,以獲得進階的工具,才能獲得高階的資源。
我當初用石鎬挖金礦什麼也挖不到還以為BUG了呢。
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