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2654、北美神話大戰(四三三)

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地心之海,龍宮城。

我和蠢系統正在擺弄一堆棋子設計未來的機械帝國。其實我對《戰錘(Warhammer)》世界觀的瞭解相當粗淺,當初接觸它是透過一款“指揮有著各種可升級加點的特殊能力且比普通人高大的機甲戰士小隊

打蟲子”的遊戲,連名字都忘了,甚至把它和《星際爭霸》混為一類。

之後因為對《龍與地下城》系列感興趣,尋找類似的TRPG時,發現戰錘,或者說中古戰錘也是其中一員,而我當初接觸的那款是它的衍生,戰錘40K。

然後嘛,因為年少無知,說了句“這不就是魔獸爭霸和星際爭霸?”被一頓狂噴,說我倒反天罡,時間先後都搞不明白什麼的。

【然後你就把世界毀滅了?】

‘呸!關我什麼事?’我隨手拿個棋子砸到蠢鯊魚的頭上:‘我的意思是,我對設定一知半解,而你全靠現搜,想把星戰和戰錘設定融合根本是做夢。’【根本不用進行詳細設定,有個大概之後讓它們自行演化就行,】梅卡羅用尾巴接住棋子看了看:【你看,帝皇創造原體,然後以原體的基因創造他們的子

嗣,像不像機械帝皇創造功能個體,然後衍生出它們的子程式?而子嗣對原體的狂熱,同子程式無條件支援主程式也很像。】

‘所以,我只用大致設定一下這20個【機械原體】的性格和能力,接下來就不用管?’我拿起一個新的棋子瞧了瞧。

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