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第九百十五章 大戰(三)

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從全息擬真遊戲出現開始,便爆發一場又一場的大戰,玩家們在虛擬的廣袤戰場上,肆意的沸騰著熱血,體驗和平年代無法品嚐的,那種戰火紛飛中,拋頭顱灑熱血的激昂樂章。

然而,一款又一款的全息擬真遊戲出現,大戰發生了一場接一場,但是,真正能被稱為經典的戰役,卻是鳳毛麟角般的稀少。

在虛擬戰場上的戰爭,大多都是混亂的,沒有任何戰術和策略,從區域性到全域性,大多都如現在瘟疫平原的這場戰鬥,呈現一片戰場絞肉機的戰況。這也是沒有辦法的事情,畢竟,玩家與軍人不同,虛擬戰場的團隊,終究不能稱之為軍隊。

不過,那些經典的戰役,卻始終能被人們銘記,不時拿出來津津樂道一番。其中影響力最為廣泛的,自要數在第一款真正意義的全息擬真遊戲中,歐洲的那位無冕之王率領她的團隊,千騎屠城的輝煌戰役,那一戰也奠定了薩拉娜無可撼動的傳奇地位。

在那個遙遠的年代,那款遊戲中的戰士職業空前強大,薩拉娜率領一千騎兵開啟城牆的一處缺口,隨後,讓人驚歎的一幕就產生了。

一千名騎士守在缺口處,如同鐵壁一般遏制住城內玩家的反撲,已以逸待勞的戰術,最終耗盡了整個城市玩家的鬥志,從而奪取了那個城市。

那一場戰役,被稱為全息擬真遊戲的光耀戰役,無數尚處於懵懂的玩家們彷彿看到了曙光,無數的玩家也因此堅定了戰士的職業。

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