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林簡憑經驗判斷【時光任務】的難度,取決於任務收穫是身份還是記憶,另外就是從身份和記憶中能夠獲得多少。
考慮獲得的【時光】和林簡現在狀態的差距,再結合考慮和任務目標有關、或者恰好自己快要觸發的劇情任務情況,任務的難度就確定下來了。
換句話說,如果獲得的【時光】和現在差距不大,那任務難度就低。
另外,如果恰好知道任務目標的情況,或者自己快要觸發的劇情的情況,其實差不多就能猜到自己的【時光任務】會是啥。
“我現在特別想做的事情,一個是想解決付薄衫的麻煩並且儘可能少留後遺症,另外一個也是和付薄衫有關,就是解決洛思思和楊紫身上怪異狀態的問題。”
“如果我現在選擇一個難度較低的【時光任務】,也許可以透過金手指得到付薄衫或者洛思思他們問題有關的任務,並得到一些線索。”
“……可以一試。”
林簡想了想,他覺得自己的猜想值得一試。
如果沒有金手指,憑自己的性格和目前的資源,自己可能還是對付薄衫和洛思思她們的真實情況不清楚,那多半最後自己只能靠官方推動再考慮怎麼莽過去。
然而,有金手指,自己也許可以有一些額外的破局的辦法。
林簡想要試一下,找一個難度較低的【時光任務】看看能不能驗證自己的一些猜想。
【時光任務】其實也是有辦法降低難度的。
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