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第二百二十八章 準備戰鬥

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很快我就47級了,雖然怪物的等級只比我高三級,只比徐知還高兩級,但我們效率還是很高的,而且,就30萬經驗的缺口很容易就達成了。

翻翻論壇……

遊戲官方肯定也要考慮玩家的意見,他們做了一些帖子,將玩家意見最多的置頂在上面。後有後臺的人員人工去記錄下來,放到他們的會議上,對眾妙之門進行戰略修改。

6點到8點的重新整理時間,我其實無感……

不過有一個觀點倒是挺有意思:

【熱點】:關於遊戲屬性防禦力的這一點,我相信大家都和我一樣有所疑惑,那就是為什麼防禦力的初始成長和後天加成是由力量和精神的平均值來計算的?在我們的常識之中,防禦值的成長如果不是恆定的,他至少應該是和體力值相關的,為了保證遊戲屬性的均衡,即使是將防禦值的附加屬性換算成兩項四維屬性的平均數也無可厚非,再怎麼算來也應該是體力和精神的平均值,怎麼可能會是力量和精神的平均值?這樣合理嗎?

我建議眾妙之門官方應該注重遊戲的合理性這個問題,將角色的防禦屬性加成計算方法儘早切換回來。

【熱評】:樓主口口聲聲說的遊戲平衡性,但是你真的仔細瞭解過眾妙之門之中的所有職業嗎?你所謂的合理性只不過是以往的遊戲之中,防禦值的計算辦法,體力和精神的平均值,但如果這麼計算的話,是有好些個職業體力和精神成長雙低的情況存在的,而且不止一個。

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