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第二百七十六章 埋伏我們

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五分鐘轉瞬即逝,我們的六芒星軍陣開始推進……

其實倒不是真的6芒星那樣,只不過有些類似而已,突出去了6個角,但是沒有最外圍的輪廓。這個陣型說起來還是有點精妙的,對於玩家們的操作意識要求也是有一些的要求,用在我們這裡有點……過頭了。

他這個陣型的本來設計理念就是,突出去的六個角,第一呢,是擁有視野上的廣闊空間,行起軍來比較穩妥,不容易被埋伏著圍剿。

第二呢……就是他每個角縮回去的那後半截,並不是重灌戰士和騎士在前,直接就是法師和弓箭手在第1排,這樣的話遇上了形勢大好的情況,可以全力輸出火力,覆蓋的範圍特別大,而且,因為陣型的影響非常容易進行集火區域射殺……

第3個呢,就是正常作戰的時候,如果勢均力敵的話,大家都沒有佔到什麼便宜,那就可以在兩軍保持一定距離的時候,將這6個角展開,將每一個角的兩條側稜平鋪開來,這樣就能在外圍形成一個圓……接近圓形的吧,沒那麼精準……要真的非常精準的操練起來,其實是一個12邊形,但在實際作戰中,他這個人員的腳步不可能這麼整齊劃一,一般情況下啊,稍微一動彈,一條線就會化成一道圓弧,拼接在一起就差不多了。

運作得到的話,就會在外圍形成一道鐵壁防禦圈,裡面就是些正常著的AOE輸出,穿插著一些風控戰士和蠻族。按部就班的開始作戰,然後最外圍的圓弧狀防禦陣線會逐漸的向裡面縮小,之後將原本兩層的防禦陣線變成三層等等,以此類推,徹底變成一個圓形戰陣。

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