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(正式進入全息在第八章!前面淪為鋪墊,順便紀念以前玩過的一款遊戲!不喜者直接進八章即可或者開門右轉!萬分感謝!)
“好的,今天直播就到這裡了,感謝各位的支援!”直接掐掉直播,林琦靠在椅背上,在網頁上瀏覽著最近是否有新出的遊戲。
突然,一張唯美動圖吸引住了她,點開主頁,《俠緣》二字出現在最中央。
“原來還沒開始內測,可以搞搞,試試看!”點開內容介紹,林琦一隻手撐著腦袋,一隻手滑動著滑鼠。
《俠緣》二零六五年六月十五日內測,八月二十五日停止執行,進行為期兩週除錯,於九月十日正式公測(確切時間由官方調整)。
《俠緣》背景為戰亂紛繁的架空時代,宗派林立,俠士輩出。人魔妖三界通道混雜,常有戰亂髮生,以崑崙為首的正派人士集結人力,開始了抵禦魔妖入侵的鬥爭。在西方文化與中原文化的衝突與交織中,武林人士創新了更多的武術絕學(具體背景請參考遊戲具體情景)。
遊戲內人物有:
執劍者(人族男/女主法攻)
身負一劍,劍在人在,劍亡人亡。
以劍為身,以劍為魂。劍者,直至天地,問心無愧。多為崑崙一脈,修習無上劍法,至情至善亦或忘情無情之道皆為自身選擇。
單體屬性:
物理攻擊:100
法術攻擊:100
物理防禦:50
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