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【哥斯拉
基因點:517/2000
形態:幼年(四階段)
高度:體長333……cm
體重:520……kg
固有技能:吞噬、G細胞胚胎、野性釋放
附加技能:“危”字真言(初階)、膚質硬化、暴食
特性:傷口撕裂、毒耐性(中)、架構調整、觸點感知
積分:150】
哥斯拉看了一眼屬性欄,已經來到了幼年期的第四階段,經歷又一輪的體格變大,它都差不多有點適應那種被撕扯開的疼痛感。
主要也是因為這次升級進化體型增長還行,沒有太誇張,目前哥斯拉體長已經超過三米,重量也是達到了520kg,正是超過半噸,以後應該可以用噸位來形容哥斯拉了。
其他沒有太大的變化,沒有額外增加什麼技能或是特性,這一點略顯可惜。
哦,你說那個新多出來的特性——【觸點感知】?
“叮!”
“成功發動固有技能——【吞噬】,獲取生物基因序列……”
“基因重組轉化中……”
“恭喜!獲得特性——【觸點感知】!”
這個【觸點感知】是哥斯拉吞噬了黑淵傀儡樹之後獲得的,從介紹來看,是一個對於哥斯拉戰鬥時很有幫助的特性。
【觸點感知】的效果比較單一,只有一個功能,就是哥斯拉在與敵人戰鬥的時候,可以發現對方的破綻,從而發動致命一擊。
不同於黑淵傀儡樹,哥斯拉透過氣機鎖定敵人,並且根據兩者實力等級差距,【觸點感知】的效果也有區別,實力越懸殊,能夠探知到的弱點就越多,反之越少。
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