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“再就是口碑,我認為就是把使用者當朋友,只有把使用者當自己朋友看,你才真的有決心改善每一項體驗。全公司應該調動起來,為產品的口碑,公司的口碑服務,這點很重要。”
聽田壘在臺上說。
其實蘇清越早都背上來了。
並且,仔細觀察了華絡的每個環節。
從運維到客服,再到渠道和市場,甚至是人事部門。
每個環節的配合,都在貫徹田壘的理論。
一個公司就是一個產品,蘇清越這樣認為。
雖然沒有做筆記。
可蘇清越還是很認真地聽。
知道下面,田壘會講到快速反饋。
他會以《武俠大世界》為例,闡述一個產品如何透過快速迭代,實現口碑越來越越好,最後形成使用者主動幫產品找問題。
“如何能在最短的時間內做出反應,這需要公司從客服、運維和技術的多方面配合,反應速度,是在殘酷競爭環境中克敵制勝的法寶之一。”田壘繼續,他的聲音不算有吸引力,可內容都是乾貨,大家聽得都很認真。
蘇清越覺得,田壘講的這些,即便對其他行業的產品,也非常重要。
口碑與反饋速度。
勢必成為一個產品和公司的重要素質。
接著田壘又繼續往下講。
整個講話內容,時間不長,只有二十分鐘。
沒超出組委會的要求。
其中還涉及到了《武俠大世界》研發時遇到的種種困難和教訓。
聽到現在,蘇清越覺得,在這些公司CEO中,田總的講話樸實無華。
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