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“我先講個感悟吧,”會議室裡,蘇清越開始講話了:“五一期間,我和華絡一些朋友,聚了一次會。因為他們在平京有個玩家活動,於是我們就聊起來行業的現狀,以及未來的發展……”
會議室裡,面對等他講出計劃的焦克俊和眾人。
蘇清越並沒直接切入正題,而是做了個迂迴,從行業現狀進入。
給大家講述他和姜正尚與蛇爺的聊天。
又談及劉永為什麼不玩《武俠大世界》了。
談及產品線上人數極具下滑,不是焦點一家的問題,而是一個行業的整體現象。
“也因此我們要思考一個問題,就是為什麼在網民數量極具增加的今天,遊戲使用者群沒擴大,反倒有所下降。”他說:“我想可以肯定的是,這不是李總的問題,這是整個行業的問題。”
故意把李霖摘出來。
蘇清越希望可以營造一種友好的氣氛。
讓他們不要為了反對而反對。
不過後者什麼話也沒說,依舊抱著雙臂,面容。
旁邊的高巖海則揚揚眉毛,他今天穿著件哥倫比亞休閒戶外的體恤。
顯然還沒從假期中恢復過來。
蘇清越這個時候又繼續:“我們的現狀是行業普遍盈利模式,是靠出賣時間。而圍繞此,設計理念也是提升活躍度,儘可能讓他們多消耗時間,”蘇清越說:“這帶來三個問題……”
他說著,看看眾人。
又補充他的想法:“第一個問題就是網際網路新增的沉默使用者,非遊戲使用者,因為時間門檻進不來。畢竟成年人的時間是有限的,大學生也不是閒著的,他們要上課,有日常活動,高中生就更如此了。”
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