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內測後,歐陽針對《三國群雄》補充了很多細節。同時內測時沒有簽入的幾個新玩法,這次也全部完成。
官網論壇玩家予以熱切回饋,足以說明遊戲性沒有問題。
這一點,專業媒體也給予了一定程度的認可。
不過幾天后,隨著公測成績的公佈。人們發現《三國群雄》的成績不僅低於《天山七俠》,甚至低於南粵羊城的一家本地公司的《搜神Q傳》。這樣的成績固然可以接受,但是遠遠低於市場對悅道的預期。
一些媒體甚至危言聳聽,評論道:“這還是在公測推廣期,未來隨著廣告力度的減小,那線上人數肯定還會向下掉。如此看來,四小金剛最先掉隊的就是悅道了。雖然這個話說的可能為時尚早,但是悅道以後的路很難了……在這個刺刀見紅的時代,容不得任何的懈怠和遲疑。”
他們說,甚至開始猜測誰最有可能替補悅道成為四小金剛。
也有人譏諷:“就這樣的成績,還要和正尚網路拼?一個公司福利再好,如果產品做不好,最後也只能和Nextgame的結局一樣。”
不過所有這些評論中,惟有行業論壇內的議論聲,讓蘇清越稍稍皺眉。
他們說:“悅道這次之所以差強人意,完全是因為蘇清越在與正尚網路的競爭中保守導致的。本該繼續投入的廣告,沒有及時跟上。這才導致悅道網路成績不佳,前景堪憂。”
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