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“沒有問題。我會把我對這個遊戲和原著的理解,都融入進去。因為音樂也是一個整體,不是簡單地堆砌。”
在東方駿的辦公室,華陽說著他對音樂和遊戲音樂的理解。
蘇清越表示贊同。
因為現在很多遊戲製作人並不瞭解遊戲音樂的重要性,覺得這都是輔助工作。
蘇清越並不這樣認為。
他覺得只有當你對遊戲整體要求提升到一定程度後,你才會發現它的重要性。
他想著。
華陽說:“你們之所以感覺到不對勁,其實就是因為對遊戲整體品質的要求提升了,才發現遊戲音樂的問題。”
他說,東方駿點頭。
華陽又道:“在一個高品質遊戲產品中,遊戲音樂其實具有和美術、技術同等重要的作用。音樂可以讓玩家回憶起遊戲情景,使人聽後有意猶未盡的沉浸感。如果能結合場景、劇情、人物的變化而變化,還能烘托出遊戲每一處的氛圍,豐富遊戲的內容,增強遊戲劇情的連貫性。”
談到自己的專業,華陽一改往日的浪子形象。
變得像是個老學究,又總結:“好的遊戲音樂,可以讓玩家在體驗遊戲同時就猶如在觀看電影一樣,如夢如幻,身臨其境。”
對此蘇清越表示贊同。
他覺得其實世間種種,大道理原則上都是相通的。
“我再給你們做一個主題曲。”他說,翹著二郎腿點著煙:“因為我看了你家小花的文筆。別看她吊兒郎當的,其實文筆不錯。要是她作詞,我做曲子,一定能成為又一個經典。”
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