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看到法則之力2/3的數字後,羅姆尼心中升起了恍然之感。
原來自己以為輕而易舉的消滅,並不是真的輕而易舉,而是法則之力產生了碰撞泯滅,並由更強者滅亡了弱者。
這也就是說,1點法則之力對轟了1點法則之力,兩者相互泯滅,相互抵消後,羅姆尼剩下的兩點法則之力摧毀了對面的勇者。
毫無疑惑,也沒有什麼技巧的,羅姆尼奪得了第一次定位競鬥的勝利。
他思考著,沉思著,想著這競鬥真的就是純粹的法則之力比拼嗎?
不,不是的。
法則之力在個位數的時候,確實是如此。
若是法則之力上升到數百萬,數千萬的時候,億萬界域的競鬥場是否能夠在瞬間將那麼多的法則之力泯滅掉?
如果不能,那麼就會存在基於自己的法則之力運用技巧,去用更少的法則之力抵消和泯滅更多的法則之力的情況。
自然,也可能會出現對法則之力產生增幅和減損,讓法則之力的泯滅效果更強或更弱、有效或無效,甚至提前泯滅一些或者臨時增加一些等等的辦法。
此次羅姆尼輕而易舉的戰勝勇者,說是實力強大的勝利,不如說是兩個新人對規則的不熟悉,導致更強的一方直接獲勝。
像兩個拿著炸彈的孩子,只知道丟炸彈,不知道可以用各種辦法去用好這顆炸彈。
假設勇者如果懂得利用自己的環境優勢,或者具備其他的道具去泯滅羅姆尼身上的法則之力,也就是傷他的血,那麼勇者或許可以迂迴的獲勝。
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