“D級只比E級難度增加了一點而已,不過在去新的任務世界之前我要先和宿主說一聲,在去往任務世界之後宿主不能崩人設,否則就算完成任務了也會扣除大半積分。而且若是被人發現宿主不是原主會出什麼事系統也無法預料,宿主要切記若是宿主在任務世界裡沒有完成任務就死亡,那宿主也會死。”
“!!!這麼重要的事情你居然現在才說?!那上個世界呢?我難道沒有崩人設嗎?”時嫿忍住自己想拍飛系統的衝動問道。
“上個世界宿主是在原主小時候開始做任務的,年紀小又遭逢禍事性情大改是正常的,所以人設崩了也沒事。”
時嫿抓住了重點:“就是說如果我能夠有理由的崩人設那就沒問題了是嗎?”
系統:“差不多吧,不過一定要合理,太過牽強的理由是不行的哦,或者被人懷疑也不行。”
“我知道了,對了!我上次忘記問了,我得攢多少功德才能改掉命運啊?”
“宿主共需積攢一百萬點功德。”系統毫無波瀾的回道,彷彿自己說的是一百點功德一樣。
“一百萬?那麼多!”時嫿覺得世界一下子就黑了,艱難的問道:“那我現在有多少點功德了?”
“上個世界的炮灰許願者一共花了一千點的功德,宿主已經有九百點的功德。”
“……”才這麼點,時嫿絕望了,她什麼時候才能攢夠一百萬啊?
系統感受到時嫿的情緒,可能是擔心宿主心情不好就不能高質量的完成任務,系統給她打氣說道:“宿主別灰心,這只是最低階的任務所以功德點比較少,以後做高階任務的時候得到的功德點自然也就高了。”
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