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中央防衛大學的艦隊指揮模擬戰系統,名為“見習提督OL”,是由聯盟設計的王牌軍事教育產品。
AI將對現有各國的主力艦隊編組進行一個大概的戰鬥力估算,然後給出一個10000的數值單位。譬如說,突擊艦是10,無畏艦則是500,指揮者便可以根據這些資料單位組建和編組自己的艦隊。你當然可以玩極端,整上1000艘突擊艦或是二十艘無畏艦,但我們也都知道,除非是在特殊的情況下,玩極端的基本上都會死的很慘。
而對於把模擬戰視為一場戰爭大片的圍觀者來說,雙方如何選擇艦隊編組,便已經是一大看點了。
輔助指揮電腦當然不可能完全替代上百萬的水兵、衝鋒隊員以及各級軍官,也無法完全再現士氣、鬥志,以及玄妙的靈能效果。不過,反正這也是模擬戰,只要能做到一個大體平均值就可以了。反正到目前為止,也沒有人對這套系統的計算表示太大的質疑,這也是目前全世界軍事教育的主流應用系統了。
餘連卻覺得,這種設計其實並不是太合理。一個真正優秀的指揮者,並不應該研究以現有的兵力擊敗同等力量的敵人,或者說至少不應該把大多數精力放在這裡。應該考慮的是,如何在最短的時間內,在某個特定的戰場上,擊中超過對手的兵力,聚而殲之。
所謂傷其十指不如斷其一指嘛。這也是餘連最崇拜的李教員教給自己的。
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