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第591章:血魔劍域

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“狩虎!”

白虎神異非凡,站在星河之中,俯瞰而下,發出了一聲威嚴赫赫的虎嘯,霎時,正準備舉劍反攻的厲戰,直接陷入了恐懼狀態。

“縱然專精一項,摒棄其他,的確能夠注意精力,專心致志,實力進步更加明顯。”

秦洛昇悍然蓄力,狂暴重擊,已然蓄勢待發。

“然而,這樣一來,很容易被針對。待被別人找到了弱點和剋制法門後,你只會一樣本事而其他方面一片空白,到時,你該如何自保,如何反擊?”

秦洛昇對此深有體會。

遠的不說,就是玩家的職業,哪一個不是侷限性很大?

戰士被弓箭手完克。(弓箭手速度快,戰士追不上,被無限放風箏放死)

盜賊和盾戰士完克。(破不了防,乾瞪眼)

魔法師被盜賊完克。(潛伏近身,直接GG)

……

職業互相剋制,互相掣肘,這樣一來,就考驗玩家的配合程度,玩家的職業分配。

這也就是為何無論是什麼BOSS,玩家都能夠推倒。

畢竟。

BOSS是唯一,要麼物理,要麼魔法,終歸能被可以配置相剋職業的玩家,聯合起來滅掉。

雖說有的BOSS是物理和魔法雙修,但這種BOSS,屬性就不會是單一能力BOSS那樣極端,而是變得中庸起來。

中庸的BOSS有何用?

玩家可是可以無限奶,無限喝藥水,甚至是無限復活的小強啊!

屬性不夠,沒有秒人能力的BOSS,完全沒有威脅性。

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