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召喚師峽谷
剛進入遊戲,比賽還未完全展開,澤元跟記得兩人就開始分析起來。
“這把RNG的陣容選擇相當的穩啊!尤其是狼行這手大樹,感覺打算在上路一直髮育了。”
“嗯嗯,說得不錯。有一點比較奇怪,就在看到狼行選出大樹之後,我其實以為陳導會選擇比較強勢的英雄來壓制大樹,但這手能多,我是真的沒想到。”
記得搖了下頭:“我們都知道,大樹跟蒙多對線,基本屬於一個五五開的局面,兩者誰都不能奈何對方,畢竟兩者的輸出都有限,又很肉!”
澤元點了下頭。
其實相對的,他更心疼狼行。
因為大樹的技能都是魔法傷害,而蒙多恰好又是聯盟第一法坦,可以說完克了大樹。
所幸蒙多傷害不是特別猛,所以後面的比賽他覺得狼行想好好發育應該問題不大。
帶著這個想法,澤元轉而看向了上路。結果剛瞅了一眼,他……尷尬了。
只見狼行剛上線,就一直躲在兵線後邊。這點他倒覺得沒什麼問題,是躲避蒙多飛斧的一種方法。
可躲歸躲,怎麼蒙多往前多走了一些你就往回跑啊?
這算怎麼一回事?
其實不僅是他,包括陳浪自己看到後,心底都不禁犯起了嘀咕。
難道蒙多最近加強過,跟我理解的版本不太一樣嗎?
連斧頭都不敢吃,太慫了吧!
陳浪好奇的問道:“兄弟們,問個事情。最近的版本更新你們誰還記得,蒙多有什麼改變嗎?怎麼這個大樹玩的那麼穩健?”
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