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第七百一十三章 遊戲規則:死亡勝率

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一架機甲幹掉了五十多架機甲,最為關鍵的是,這架機甲在最後居然只剩下了一條機械腿。

為什麼會這樣?

光腦為什麼不強制其下線?

現在,十億吃瓜群眾所關心的問題是幽靈M1的駕駛者暴徒為什麼在身負重傷的情況之下沒有下線,而根據以往的經驗,機甲在身負重傷的情況之下會被光腦強制下線。

九組機甲俱樂部的高層和技術部門的大佬們召開了緊急會議,原因也很簡單,現在九組機甲俱樂部的公正性遭到了質疑,九組機甲俱樂部的會員們懷疑這是一起人為操縱的戰鬥。

在九組機甲俱樂部的高層監督之下,技術部門的大佬們開始檢查,各項資料指標和引數都被檢索了出來。

半個小時後,九組機甲俱樂部的得到了答案。

答案很簡單。

九組機甲俱樂部虛擬空間有一個被大家忽略的遊戲規則——死亡勝率。

暴徒在進入虛擬空間的時候,他啟動了“死亡勝率”這個遊戲規則,而這個規則在通常的情況之下被人忽略,極少有人啟動這個遊戲規則。

為什麼死亡勝率這個遊戲規則會被人忽略?原因也很簡單,一旦啟動了這個遊戲規則,就進入了戰場模式,而戰場模式一旦失敗,扣除的積分也是數倍於普通規則,久而久之,九組機甲俱樂部的會員們都忘記了這個遊戲規則的存在。

死亡勝率的原理很簡單,就是機甲徹底的失去戰鬥力和機甲駕駛者徹底失死亡,一場戰鬥是否結束只必須要滿足了這兩個條件,也就是說,自始至終,幽靈M1都沒有失去戰鬥力,引擎艙維持著澎湃的動力,其駕駛者也沒有受到致命的打擊。

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