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蘇遠山一開始還擔心金山和巨人走歪了路子,要死咬著牙推他們夢想中的“仙俠”世界。沒想到這兩人都賊精賊精的,在藉著ps主機持續暢銷的東風,他們先各自選了一個遊戲類別進行發展。
譬如巨人便是直接往射擊方面走,金山則往賽車方面發展。
再加上國內其他的一干工作室,在省城的大力推動下,很快便在ps遊戲界形成了一個新的領域:cn遊戲。
只不過,這些遊戲現目前模仿的痕跡還很重,大有掙快錢的架勢……
但蘇遠山知道,這只是表象,國內的軟體廠商目前是真窮……一旦有錢了,這些傢伙還是有想法的。
這次索尼和遠芯是鐵了心要搞聯姻,而且主要領域還是在未來面向網際網路領域——說得更準確一點,就是文化領域。
既然如此,那遊戲就當然不可能缺席。
蘇遠山原本的計劃是直接拉索尼娛樂進入custom體系,但後來仔細分析後發現,遊戲會領域奠定影響力的時間也就是這幾年,如果國內企業缺席了,那麼說不定今後便再也趕不上趟了。
遠芯是顯然不可能去搞個遊戲公司的……
電話很快接通,但沒說幾句周小慧便回頭道:“他現在不在國內,在西雅圖。”
“咦?他跑那邊去幹什麼?”蘇遠山睜開眼,驚訝道:“那邊沒什麼合作伙伴吧?”
周小慧搖搖頭:“不知道,那要怎麼說?”
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