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二.A級夢魘卡出現機率提升
6月20日~6月30日內,使用夢魘幣或其它方式進行夢魘卡抽取時,A級夢魘卡出現機率提升至2.5%,每名玩家享受3次機率提升機會。
注:若保底出貨,則也算消耗1次機率提升機會。
此次機率提升僅對內測玩家開放,普通玩家需等版本更新完成後,會另有通知。
好傢伙,我再次直呼好傢伙!
還擱這機率提升呢。
不過劉懿軒覺得就算它機率提升到99%,自己有可能都抽不到……
唉,又是一個沒用的活動。
當然,說沒用也僅針對自己,至於小千她……
人與人的悲歡並不相通,我只感覺它們吵鬧。
不過接下來的這些內容,劉懿軒倒是極感興趣!
三.新增功能“指認”與“技能”
指認:考慮到玩家面對鬼怪時的乏力與無助,很多時候只能逃跑或躲藏,即使找到了隱藏在玩家之中的鬼怪,對其也沒任何威脅性,可以說,費盡千辛萬苦識破身份後,就完全沒什麼用處。
這是大家都不願意看到的,付出與收益不成正比,玩家們自然都不會積極去尋找內鬼,並且也因為懼怕內鬼的存在,通常都會選擇做一個“獨行俠”!
這讓當下的大部分副本中,都沒有“團隊”這一說法。
作為隊友,大家應該學會齊心協力透過副本,而不是一味的單打獨鬥,這樣只會給鬼怪機會,讓它們將所有玩家給逐個擊破。
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