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“哦?學徒,你想學[剝皮]手藝?”
獵人楞了一下,有些猶豫的道:“難道你想成為一名像我這樣的獵人?你看上去似乎瘦弱了一點...呃,不過沒準你將來會成為一個冒險者,也許能用得上這種適應野外生存的手藝,好吧!”
“真的教我了?”
梧桐大喜,他依稀記得攻略中提到過,《無盡》中想要學到類似傳統網遊中生活技能的副職手藝,是可遇而不可求的一件事情。
倒不是生活技能很難學,也不是學習任務很難完成,更加不是擁有生活技能教授權利的npc數量稀少,藏身位置偏僻不好找。
恰恰相反,《無盡》之中,擁有各種千奇百怪生活類手藝、專業、技能和專長的npc,族群數量龐大,幾乎每個關鍵npc都有著那麼幾手絕招。
但問題是,《無盡》採用的是“隨機任務體系”,還採用了“人際關係模式”、“即時互動模式”、“無序啟用模式”、“突發變動模式”、“真實規則”、“因果規則”、“需求規則”...等等一系列複雜和繁瑣的系統體系,使得《無盡》之中的npc的處事風格,無限接近於真實,結果這麼一來,玩家與npc接觸時會發生的變數就極其巨大了。
根據攻略裡的記錄,獵人的這種“剝皮”手藝,按照正常的程式,玩家先需要運氣很好的啟用學習技能的任務,再透過npc一系列刁難考驗,還得向npc老師支付最低5枚金幣的“學費”,以及必須購買“職業工具、職業套裝”等等配套裝備,才有資格跟隨npc學習副職技能。
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