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“喂!喂!木頭!”
就在梧桐開心的和小蘿莉一起,把那一堆水果拼命的往流浪漢揹包裡塞的時候,大嚼蝙蝠肉的猴群突然騷動了起來,一隻只猴子扔下了爪子裡啃了一半的蝙蝠屍體,發出尖利而富有攻擊性的吼叫聲,咧開的森白獠牙上,被蝙蝠血染的腥紅一片,看上去格外的可怕。
被猴子們嚇了一跳的梧桐,回頭一看,卻發現是騎在毛驢上的半支菸,遠遠的在向這裡探頭探腦,但是看他如臨大敵的樣子,隨時都可能驅驢逃走,猴子的速度屬性雖然高達30,但是那是在樹冠上的時候,在地表時長距離奔跑時,它們的速度也只不過勉強達到15而已。
從半支菸的表情可以看的出來,他被梧桐和笑笑竟然能夠和“怪物”和平共處震驚了,這完全顛覆了他的觀念,在他的概念裡,遊戲中的“怪物”就是用來殺掉,然後變成經驗值、裝備和遊戲幣的,他從來沒有想過,有一天玩家和怪物會成為朋友這麼荒謬的事情。
也許是被半支菸驚擾到了,猴群們很快放棄了進餐,吱哇亂叫著竄進了森林,猴子雖然是6級怪物,但是它們的主動攻擊傾向不強,它們屬性中的那個“先攻+1”,表示它們和野驢、蟾蜍是同一個級別的非主動攻擊生物,絕大多數的時候,它們會主動的避開玩家,但是如果玩家攻擊它們或者侵入了它們的領地,那麼估計它們也不會介意透過暴力手段震懾一下不懷好意的傢伙。
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