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怕什麼,來什麼。
對GT來說,這句話恰如其分。
UZI強不強?
強。
但是,所在位置的發揮空間不大。
香爐怪版本,一射定江山,AD重要性確實鮮有英雄能比,戰術也被侷限到了相當狹小的範圍內,兩名天王AD的作用可謂無人能及。
正常賽季,其實很容易被針對。
以本局為例,GT想的很清楚,把下路放在天然崩的位置,忍受中期輸出不足的苦果,強行拿女警莫甘娜阻攔住UZI推塔節奏。
這樣一來,RNG下路組合能做的事情,相對就有限的多。
至於大嘴強勢期來的更早……
怕什麼?
有沙皇啊!
守塔,拖後期,等長手雙C成型,用陣容彌補個人能力差,是不難做到的一件事。
結果上路出問題了!
前三級,Letme所謂的被壓著打,只是場面落入下風,補刀、血線其實沒受什麼影響,解說僅僅根據主動權,以及蘇杭行雲流水的操作進行評論。
看著很帥,其實就那麼回事。
打野一波送完,不一樣了。
皇子、螳螂AOE不算充足,加上各有想法,兩名打野都沒碰鋒喙鳥和石甲蟲營地。
Danger補長劍、干擾守衛,直線GANK,死亡的一瞬,最初打下的紅BUFF到了極限時間,但沒有消失。
而且,Letme上一波交閃逃生,蘇杭追擊螳螂,用的僅僅是E技能踏前斬。
原本身材堅挺,站在小兵附近絕對不怕亞索的扭曲樹精,此時耗不贏,拼不過,還失去了僅有的逃生手段,絕對不敢被粘住!
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