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繼4月1日《跑跑卡丁車》正式商業運營之後,6月1日的時候,樂酷娛樂第二款網遊大作《勁舞團》也是正式開業商業運營。
和《跑跑卡丁車》比起來,《勁舞團》並沒有進行太多的封測、內測之類的東西,只是經過了簡單的公測之後,就正式宣佈上線運營。
畢竟不管怎麼說,《勁舞團》和《跑跑卡丁車》的情況是不同的。
《跑跑卡丁車》誕生於樂酷娛樂創業伊始,當時樂酷娛樂雖然在業界裡已經小有名氣,當時更多的卻是集中在網站層面,而在網遊界,則是毫無勢力和影響力的新丁罷了,哪怕是有了劉祥做代言,哪怕他們所代理的是大名鼎鼎的Nexon所出品的遊戲,但是玩家們依舊對《跑跑卡丁車》和樂酷娛樂充滿了懷疑,不知道這樣一家經驗完全為零的公司,到底有著怎麼樣的底氣,去運營這樣一款遊戲。
正因為如此,《跑跑卡丁車》才進行了長達四個月的各種測試,為的便是不斷的打出名氣,讓玩家漸漸的感受到樂酷娛樂所運營的實力,打消玩家們心中的疑惑。
在做出瞭如此多的努力之後,《跑跑卡丁車》才取得了現在的成就,總算是沒有讓白寧遠對它失望。
截止到今天,遊戲一共運營了將近3個月的時間,同時線上人數已經超過35萬,正在朝著40萬逼近,而且隨著更多的道具以及賽車的推出,玩家們可供選擇的餘地也是變得越來越大,遊戲的可玩性也是變得更強了起來,同樣的,收費的渠道也是變得更加多樣化。
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