仲山風波並沒有對試玩版公佈帶來多大阻礙。因為仲山任性地打起了官司,網友大都覺得這工作室也算是飛來橫禍;小作坊估計也窮得沒錢臨時換人(陶昔非常贊同這點),如這樣情況反倒顯得可憐。
再者仲山瓜沒個定數,仲山本人開始就表明了立場,加上他後續不斷對劇組施壓,還把和劇組溝通對吃瓜群眾透明化。這正不怕影斜態度,使得認為他也是受害者呼聲在demo發行時已經超過了向他問責聲音。
於是陶昔得以邊盯著不斷上漲載量,邊和工作室成員們圍坐在大屏顯示前,分享著垃圾品同時,觀看著溫羅棋對他們遊戲第時間直播。
遊戲雖不算熱門,公開當天就能有十幾個大大小小主播直播,對於陶昔來說已經算是個開局。這些主播中自然是溫羅棋粉絲最多,再加上溫羅棋和陶昔工作室屢次合作,大部分人都會選擇去溫羅棋那兒觀望,開播觀看人數就以萬為單位。
觀看直播對於工作室來說既是久違放鬆,也是工作,他們邊留意溫羅棋體驗,邊注意彈幕裡對遊戲看法。陶昔不時用粘著物殘渣手握筆記錄,就這樣直到溫羅棋通關直播結束。
“我覺得我們很不錯誒,”大咧咧美工砸吧著薯條,“開始彈幕裡大部分都是在叫溫羅棋老公,後來逐漸就全是關於我們遊戲了。”
“而且像沒有什麼消極評價。”策劃加上句。
“有幾個,”陶昔把筆記翻來,“關於畫面致度和動作暢度。當然最主要,很多人說,覺得遊戲難度大。”
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