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魔力從本質上說是一種能量,貝蘭德大陸的天地間遊離著大量的魔法元素,一代代的魔法師研究魔法原理,構建出複雜多樣的魔法陣,讓魔力在一定的魔法陣迴路裡迴圈,從而產生出火焰、暴風、閃電等不同的魔法效果。
附魔師的工作就是將魔法陣蝕刻在裝備上,以便在戰鬥中只需要一點魔力就能瞬間激發裝備上的魔法。
給裝備附魔除了附魔術和魔法陣圖,還需要構建陣圖的魔法介質,水晶、秘銀都是大陸上公認最好的魔法介質,當然在此之上還有更好的魔晶和龍晶,一般禁咒級的魔法陣才可能用到。
作為初學者,面積越大的裝備上印刻魔法陣越容易,因此亞瑟買了一大堆一級的鎧甲、盾牌以及幾瓶最劣質的水晶粉,然後拉著阿諾一頭扎進了房間。
理想是豐滿的,現實卻是殘酷的,成為附魔師並沒有兩人設想的那般容易。
亞瑟這邊,掌握“黑暗腐蝕”到是沒遇上什麼麻煩,一個魔法丟出去,金屬盾牌表面便被腐蝕的坑坑窪窪。但要透過“黑暗腐蝕”蝕刻魔法陣圖卻需要入微的魔法掌控能力,一連三天弄爛了七八面盾牌,亞瑟還沒有辦法在盾面上蝕刻出一條直線來。
阿諾這邊,對於黑暗系之外的魔法元素親和力太差,三天的時間才勉強能夠釋放土系魔法中最簡單的“堅固術”,而附魔術要求附魔師必須瞬間將魔法陣蝕刻在裝備上,中間稍有頓挫便會導致魔法陣圖無法激發。
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