砰砰砰!
格鬥館中傳出拳拳到肉一般的聲響,同時外部的電子計分器上,也會將計分實時的進行重新整理。
而在一個大型的半封閉的空間當中,徐然和向維兵分別穿著不同風格的格鬥服,戴著戰術頭盔在兩個艙中分別在做一些戰鬥動作以用格鬥廝殺。
這會兒,他們並沒有在進行單對單對壘模式。
那是因為徐然發現向維兵是個技擊格鬥好手,水平很高,在他和向維兵對戰的五局當,他只是勉強勝了一局,其它四局都被向維兵ko‘殺死’。
儘管徐然也一直在練習精深的拳法,再加上他強悍的身體素質,其實對付一般人完全是綽綽有餘。
然而這裡的虛擬格鬥可不是那種打鬥一類的遊戲,要真是這樣還不如直接進行真人對練切磋,又何必藉助使用高階的虛擬裝置。
這裡的虛擬格鬥遊戲是論生死的,在打鬥的過程中,雙方都可以使用必殺招將對手一擊斃命,以虛擬的方式‘殺人’。
也正因如此,徐然才會在對戰之中被向維兵‘殺死’了四次。
其實這些資料,是可以反饋到現實之中的真實水平的,向維兵擁有強大的格鬥技擊實力,而且也非常的沉穩冷靜,每一項資料探測反應都能反饋出他的狀態,徐然勝的那一次,也是突然干擾了下向維兵的思維判斷,然後才一擊將對方‘打死’。
而後,向維後明顯有所防備,意志力也十分堅定,徐然再想用這種方法偷襲自然是沒有機會,被對方乾脆利索的解決。
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