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按照徐倫的邪神老爹留下的資料顯示,二次元遊戲裡大體上會遵循幾個原則。
首先,可愛的不一定厲害。
因為二次元遊戲的玩家一般分為兩種,強度黨和真愛黨,強度黨顧名思義,那就是隻要強大的角色,都喜歡,也因此,有些遊戲裡經常會出現那種長得一臉給樣的肌肉猛男,但強度超高,引得一堆男性玩家也瘋狂氪金抽取,放到隊裡,男銅竟是我自己。
這樣的強度黨,只要強度足夠,不管外形如何都會抽取氪金,所以,遊戲公司反而不會為這些強度極高的角色設計太完美的外形,反正玩家都會買單。
而對真愛黨的角色設計,就是反過來。
這些真愛黨只要卡面好看,那麼即使角色是個廢物,也會為了愛買單,對於這樣的角色,遊戲策劃反而不會給她們高強度的設計。
簡單來說,強度和好看的卡面,黑心的策劃會將其分開來,賣兩次。
當然,要是一直出不太好看的強度角色和廢物的真愛角色,久而久之,玩家也會有怨言。
更何況,遊戲公司內部也有分歧存在。
比如,某個角色,文案策劃和劇情策劃給他設計的是一位從亂世之中一路殺伐,存活下來,建立了偉大國度並統治其上千年,令自己的國家欣欣向榮,擁有極高逼格,長得又帥氣英俊的武神角色。
但是系統策劃可能就給他設計了一個輔助的技能設計,然後數值策劃再給他設計一個極低的數值,因為這樣的角色肯定會有玩家為愛買單。
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