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第九十七章 腦電波互動技術

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東西在陸續到齊,王晨問了一下杜剛那邊,說是學校的話還要等一週左右,王晨想了想還行。

腦電波互動系統可以先從軟編方面入手,畢竟這玩意最重要的就是軟體的智慧強度。

全球研究腦電波的人不少,一些簡單的腦電互動也能做到,至於為什麼沒能大規模提升最大的問題還是在於及時性以及準確性上。

只要能解決這兩個問題,距離大規模推廣也就不遠了。

腦電波互動也可以說是人機互動,是一種利用機器讀取人體腦電訊號後加以翻譯匯入裝置中的技術。

很多科幻電影裡面都能看見這東西的存在。

就比如大名鼎鼎的鋼鐵俠,唐尼操控鋼鐵戰衣所用的就是這玩意。

想要研究這個,首先就得讓機器讀懂腦電波的訊號,而且必須是很精密的讀取。

從生物電流中分析不通頻段所代表的意思後才能繼續下一步。

這項技術在全球都已經研究了快幾十年了,從上個世紀開始就已經處於萌芽狀態。

王晨還特地找中科院那邊的相關部門要了一份文件,裡面都是目前已經翻譯好的腦電波頻率。

雖然不全但也能加快王晨在這方面的進度。

按照王晨的想法,腦電互動技術想要徹底完善還需要一個龐大的資料庫,

這個資料庫會隨著使用人數的增加以及時間的長短變的更加的高效穩定。

王晨現在不光是要把腦電互動軟體的原型給編輯起來,同樣的也還要在二狗子那裡設立一個初版的資料庫。

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