夏至用神識掃描他們的身體時,沒有收到什麼奇怪的系統提醒,第六感也沒發作,說明本世界的土著並沒有被遊戲主腦約束。
看來這個遊戲主腦應該是從別的地方來的,並非本世界的產物,就是不清楚它是從哪裡來的,也不知道它的目的。
不過照主腦釋出的一系列任務來看,它應該不是什麼壞蛋,不然的話搞什麼綠化,還有約束玩家的行為,直接在這個世界裡亂搞就是了。
會約束著玩家的一切行動往好的方向走,說明主腦並不是來搞破壞的。
推測出主腦不是壞蛋之後,夏至又有了一個新的疑問,那就是為什麼她去主城裡會感受到威脅?
她至今都想不出來,威脅自己生命的東西是什麼,若主腦是好的,應該不會那麼不講理,發現她並非本世界土著,會想弄死她。
因為她沒做任何壞事,也沒有去阻攔主腦的行動,主腦沒理由清除她這個威脅。
可惜,這些都是夏至自己收集訊息之後,做出的推斷,具體到底應該是怎麼回事,她並不清楚,不過這不妨礙她想再次去主城探索一番。
這一天,夏至將店鋪交給玩家員工之後,開始往主城走去,她的腳程很快,沒一會功夫,就走到了城門口。
遊戲裡的時間過去了幾個月,破落的主城發生了天翻地覆的變化,原本矮小破敗的城牆,在玩家們的努力重修之下,變得高大巍峨,厚度增強了許多。
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