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王陽意念一動,將注意力集中在了力量屬性後面的加號上,面板上頓時跳出了一個二級介面。
二級介面一如主介面一般簡單明瞭:
力量+0.1源點-42%
是否
王陽選擇了否,而後在體力、敏捷、精神上依次嘗試了一番。
一番試驗下來,王陽發現,體力增加0.1需要的源點是54%,敏捷增加0.1需要的源點是85%,精神增加0.1需要的原點是153%。
可以看出,就算是同樣的基數,增加不同屬性所需要消耗的源點也是不一樣的。
除此之外,屬性越高,往上增加所需要的源點也越多。
王陽雖然多了一塊麵板,但現實到底不是遊戲,源點也不是保值的屬性點。
最後,王陽將注意力放到了三陽養生功這門武功後面的加號上,這一次彈出來的東西有些不同。
請選擇加點方向:
參悟
提升
王陽將注意力放在了參悟上,面板再變:是否花費43%源點,將三陽養生功參悟至max?!
是否
王陽選擇否,關掉介面,選擇了加點。
一個三級介面彈了出來:
等級lv4(33%)→lv4(33%)
源點-0%(+)
確定取消
而當王陽將下方的加號點滿,介面頓時變成了:
等級lv4(33%)→lv7(11%)
源點-100%(+)
確定取消
“如果這塊面板的加點功能不是假的……”
王陽沒有選擇提升任何東西,而是直接用意念關閉了面板,隨後深吸了一口氣。
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