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如今這些新惡魔品種是主流形態。
第四代惡魔基因改造技術是後來的事情,其他惡魔以外的生物加入了惡魔陣營並且成為了惡魔領主後,為了讓自己的同族也轉化為惡魔,祂們開發了一種新的轉化儀式,可以將牛頭人、豺狼人、食屍鬼等等的生物也惡魔化。
這一代的基因技術太差了。
說白了就是給這些生物加上惡魔模板,某種程度上強化一下力量,屬於不入流的基因改造技術。
史蒂芬自己就可以輕易的辦到這一點。
在古神時代結束後,曾經跟秩序古神們硬鋼了漫長世紀的惡魔們也進入了衰退期,從第二代惡魔開始就已經不是諸神的對手,第三代惡魔更是被神靈完全壓制,以至於後來就連其他種族都可以加入惡魔陣營成為惡魔領主。
這個時期後惡魔就真的不行了。
“如果是惡魔領主的話,挑戰等級至少都是25,看起來是第三代的深淵惡魔。”史蒂芬用感知網掃描了一下四周。
哪怕是再怎麼衰退,惡魔種同樣是多元宇宙內最難對付的敵人!
祂們難以擊敗,同樣也難以殺死。
很多惡魔被殺死後都可以重新復活,雖然有一段虛弱期,但是很快就可以恢復過來。
用一個比較通俗易懂的比喻。
惡魔的存在可以理解成為遊戲玩家,他們的資料(靈魂)儲存於某一個地方,或是深淵之地,或是扭曲虛空,祂們的降臨有時候就好像是玩家上線,被傳送被召喚到某一個地方,雖然你成功殺死了祂一次,可是要不了多久祂又在靈魂儲存的伺服器內復活了。(備註:掉級掉經驗。)
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