石在山門外佈下陣法,防止外敵入侵。
第五,要有一個護山神獸,神獸只能是靈族。
第六,建派時,要有不低於三名玩家申請,一名是掌門,一名是長老,一名是首席弟子。
葉舟聽著一大串的條件,瞬間頭疼,建立一個門派真是太難了。
獨孤卓倒是覺得自建門派僅需要這些條件,倒還容易。
他說道:“這些條件是應該有的,山門必須的,開宗立派沒有一個山門肯定不行。法寶、靈石、陣法甚至神獸皆是一個門派應有的東西,至於三名弟子,你我再隨便加一個就夠了,我是掌門,你是長老。”
“我?我是弟子才對吧?”葉舟道。
“怎麼會呢?系統認定你是我的師父,你自然就是我們門派的無上長老。”獨孤卓自然道。
葉舟深吸一口氣,用毅力抵抗獨孤卓的攻擊。他一開始覺得麻煩,現在倒是感覺獨孤卓說得有道理,這樣在遊戲中打造一個屬於自己的門派很有經營感。
“那我們該怎麼找到這些東西呢?系統有沒有給你一些任務?”葉舟問道。
以前鍵盤遊戲中,想建立幫派或者家族,就要完成系統的一系列任務,每次任務過後,幫派領地就會擴大一點點,所以大幫派建立前期幫主和幾個核心成員都會很辛苦,每天晝夜顛倒做任務,還要把遊戲賺的錢全部砸進幫派中。
就這些還是不夠,幫主會自掏腰充錢,還要找代練做任務。
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