任務後不久,避難所易廣場型投放螢幕上就現了S級變異獸訊息。
包括等級、狀態、攻擊力、危險程度以及相,全現在了螢幕上,些都沈珞得到。
此刻沒幾個玩家待在避難所,經過昨天晚上結算,所有人都已經發了主線任務,現在都安全區任務去了,只有少數npc留守在此。
因此目前沒有玩家能看見螢幕上變異獸資料,如果玩家知了S級變異獸資料,估計分人就不會去接危險變異獸。
沈珞在權衡了各項平後才打算去個支線任務。
雖然看完成起來很輕鬆,實際上個任務危險程度堪稱極致。
不送福利任務,而篩選玩家沙漏。
謹慎小心玩家在不清楚任務難度況,不會隨意去探測變異獸等級,只有不怕死玩家才會在積分誘惑,意了。
意後面對結局,就死路一條。
昨天午聽到變異獸吃人個傳聞所有玩家都會直接發支線任務,沒聽到則需要在和人接才能接到任務。
任務時限天,天完成即可。
而天任務時間,其實就係統對於玩家提供最後保障,還未前往送死玩家在知任務難度後,可以隨意放棄個支線任務。
沈珞們完成任務後,接來有把時間去擊殺喪屍。
人昨日嘗試像異能者一樣收晶石力量,發現竟然有效果,晶石可以提升玩家實力。
方向概見於對職業知度。
於人現在自然開始瘋狂屠殺喪屍,為城市獻上自己一份薄力啦~
晚上半,擊殺喪屍玩家回到避難所,噩耗般訊息再次傳來:無數人死在了變異獸巢附近。
經過統計:目前接到支線任務玩家有概3000人,今日去任務有2000人左右,而現在只有1000多人回來了。
幾百人重傷,有兩百多名玩家直接死在了和變異獸對抗。
恰好還沒去玩家,當場放棄了任務,全都在慨自己今天運氣有好。
變異喪屍
第天除了個訊息,也沒什麼重通知。
第天,結束。
第天、第天,依舊殺怪、煉藥,也沒發生什麼事,就在沈珞覺得樣不對勁時候。
第天喪屍化了。
見此,沈珞反倒安心來,遊戲難度逐日提升,才正常嘛。
A級喪屍現,自然避難所外殺怪士兵首先發現。士兵透過特殊檢測裝置,得了喪屍化後平。
一訊息一早就透過螢幕告知了所有玩家和npc。
玩家既興奮又害怕,興奮波都實力比較,A級喪屍現意味著們能獲得更優質晶石,從而快速提升等級。
害怕自然低平玩家與npc,一個個臉難看到極致。本來自己平就一般,和B級喪屍對抗已經非常困難了,現在還來一個A級,要完啊......
npc們就更別提,們已經好了去浪準備,喪屍又不敢殺,晶石又拿不到,金幣又不多,怎麼付收容費啊,生活太苦了...
不過好在還有一轉機,遊戲系統目前正在升級......
[滴...經檢測,發現當前001號安全區,分玩家平在B級,少數A級。]
[檢測結果:在難度逐漸提升況,外擊殺喪屍對玩家來說已經成為一件極其危險事。當就算實力眾玩家,都已經產生了畏懼心態。們認為自己與A級喪屍一對一,勝負也難分。]
[檢測結果已錄系統,將會隨機調整任務難度...]
遊戲第一天將100000名玩家隨機打分到各個賽區,分無關實力,只看運氣。所以一個安全區裡玩家等級有很差異,層次分明。
老話來說就:旱旱死,澇澇死。
每一個數據區任務模式和狀態都同一,系統會據資料區玩家平來調整任務難度,以此達到平衡狀態。
第天,隨著遊戲難度係數上升,系統已經開始升級。升級後,將據玩家平來發放任務。
不過現在系統還沒升級好,玩家卻必須得選擇了。
遊戲第天,午兩半,門。
一個實力一般玩家,看著門兩戰戰,朝隊友說:“有害怕啊,遊戲麼真實,怕到時候碰見A級喪屍會嚇得直接線。”
隊友眉梢微挑:“額,想怎麼辦?要不現在直接線?樣就不用多遭受一番痛苦了。”
玩家搖了搖:“不行啊,危險歸危險,不能不任務吧?萬一們運氣好,沒碰