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*最後的最後,我們還是失去了女王,但是李維斯的故事還要繼續,他還要死死抓住輝煌公爵留下的陰影,利用一切可以利用的東西來完成自己的復仇。
我們還會看到阿切爾無法自制地靠近奈文魔爾,並探尋她與國王卡文迪許的秘密。
我們還會看到鬥魔大賽與榮光盛會,魔法師們施展才華,戰士們獻上血與骨。
我們還會看到海邊郡的雄主理查德森侯爵,以及平原上的颯爽女侯爵阿雅•塞弗裡德。
我們還會看到銀色姬與山之公爵的真正過去,以及令人心神搖曳的晨風學者。
我們還會看到更多,李維斯也將前進更多,收穫更多,也失去更多。
在下一卷《新星》中,不止“奈文魔爾”之名遠揚,阿爾瓦和西澤爾也將在李維斯的主導下崛起,成為奧德利克的明日之星。
*為什麼我要創作《奈文魔爾》?
這問題關乎一個無法迴避的遊戲角色,以及一款無法迴避的遊戲。
當我還是個小屁孩的時候,我看見PIS集錦錄影裡的黑色魔頭大搖大擺行走在它的國,它從容地收割雜兵們生命、冷酷地毀滅逃出視野外的對手、死血反殺前仆後繼的挑釁者、穿過2/3個地圖去追殺一個早已遠去的敵人……
而那就是我對影魔最初的印象。
粗略估計,從DoTA1時代算起,我接觸這款遊戲已有十年時間。遠在海外的日子裡,和朋友們開黑上分玩翻車是最快樂的時光,那也是我們對DOTA2最有激情的幾年。
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