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這一進入民俗類,恐怖氣氛就給陶然拉滿了。
除了烏漆墨黑,陰風陣陣的環境,陰森環繞立體聲也開始全都拉滿。
一陣難聽的烏鴉叫飄過後,又是突然一靜,什麼動靜都沒了。
越是安靜,越是叫人心悸。
因為未知才恐懼,陶然雖不是很怕,但也有點慌,拿出了寶劍握在手上。
突然一陣淒厲的鬼哭狼嚎,震懾耳膜,把陶然嚇了一跳。
不知道該做什麼,她只能往前走。
可腳下,嘎吱嘎吱,那動靜一步比一步大不說,聲音瘮得慌也不提,就是給了人一種可怕的預判——總覺得,這腳下隨時可能一空,然後就直接墜落。
為防萬一,陶然還是站住了腳。
然後,任務資訊到了。
這次沒有顯示屏,任務是從系統訊息裡給出來的,就只簡簡單單兩句話:1.十五分鐘內,不能尖叫,不能說話,不能發出超過三十分貝的聲音即算成功……2.失敗者轉輪盤決定懲罰:其中“重啟這關”,“直接淘汰”和“滯留三天再啟本關”的機率各三分之一……
陶然也能明顯感覺到,越往塔的上層走,在遊戲中失敗就直接淘汰的機率也在慢慢變小,系統對他們這些玩家,沒有那麼隨意了,更看重了些……
看著時不時在眼前晃過的“人”影,燈籠,鬼火……陶然知道,這就是嚇唬人,看人忍耐力,膽量和定力的一關。看來就只能站在原地不動,強忍一刻鐘了。
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