車了,留下的幾乎全滅。
看到這個情況,彈幕有人又因此而爭論了起來。
【哦提醒的還真是好,滿車屍體。】
【不是那個誰誰心善,既然心善怎麼不留下來保護大家。】
【呵呵,沒有徹徹提醒,他們這些人都得死!】
【就是,兩個自私的傢伙,還不是看人有用才救。】
【你們徹徹好厲害哦,嘖,竟然拉人擋在自己前面!】
【嘖,微博的爆料足足的,竟然還有人維護這麼個人。】
……
另一個畫面裡,從火車裡跑出去的蘇徹已經跑到了一個村子,迷霧籠罩,不到近處是無法看見危險的。所以當怪物突襲,蘇徹下意識地就把跟著他跑來的幾個人中的一人給拉到了自己跟前。
人下意識的反應有時候自己都沒法控制。
而經過之前拖人做背的事情和他自言自語的解釋,蘇徹可以說下意識裡已經徹底放開自己了,現在要是假惺惺的不拉NPC反而襯的自己做作。
還不如就此把玩遊戲的設定做到底。
慘叫聲瞬間響起。
可他忘記了,這個綜藝和別的不同。
身臨其境很容易讓人感同身受,也能夠更大放大一個人的惡。
被他拉著的人被推出去,他自己逃脫了,不過慘叫聲那簡直嘶聲裂肺,讓蘇徹嚇了一跳,緊接著轉過頭看了看,因為迷霧的原因,倒是沒有看清。
蘇徹這才鬆了口氣,只要看不到那個NPC慘狀,就可以當做是遊戲,也更不會讓人因為NPC慘狀而覺得他心狠。
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