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陳爭以前玩過成熟版本的《球球大作戰》,可以說胸有成竹,因此,他雖然對遊戲開發不太懂,但依然能指導公司團隊開發遊戲,而且提出來的要求非常精準,讓員工佩服不已。
《球球大作戰》遊戲成品出來之後,公司內部人員自己都玩瘋了。
相比現在的熱門遊戲,比如《水果忍者》、《神廟逃荒》、《會說話的湯姆貓》、《憤怒的小鳥》、《植物大戰殭屍》等遊戲,《球球大作戰》的腦洞、玩法、以及聯動性都很強,整體來說幾乎不輸於它們。
而且,遊戲中的對手都是真人,玩家不用再跟沒有智商的NPC對抗,所以遊戲更需要考驗玩家智商,可以更好地吸引那些不喜歡單機的遊戲玩家參與。
遊戲上架前,陳爭特意安排了公司員工參加《球球大作戰》遊戲比賽,第一名給一萬獎勵,第二名五千,第三名兩千,然後,將比賽的影片錄製下來,當成遊戲宣傳影片。
如果能引導其他玩家也組織《球球大作戰》比賽,那遊戲肯定還會更火。
而且員工玩遊戲參加比賽,也可以體驗遊戲,及時發現問題,一舉多得。
比賽非常激烈,精彩紛呈。
經過半小時的激烈比賽,最終“颶風遊戲”公司的一名新員工奪得頭籌。沈夢瑤也參加了,不過,遺憾只得了個第四名。
為此,接下來好幾天,她都勤加苦練,以洩心頭失敗之恨。
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