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心念一動,林克打開了個人面板。
只是一眼,就見角色可復活次數還是3。
或許把角色這三條命用來攻略“劇情boss”,才是末日遊戲的正確開啟方式?
普通小怪就把三條命丟光,那見不到boss了,這是很早前的單機遊戲設定。
如果是這樣,那選擇再次進入,克勞德還是死掉了,自己會不會原地復活在恐懼眼魔面前,直接又被殺一次吧?
林克甩甩頭,暫時拋開這個最倒黴的結果。
剛才克勞德一死,遊戲提示獅子死亡,boss輕傷,通關機率降低50%,顯然這傢伙是最強輸出,肯定不能死。
為什麼?因為他一個人就是50%,剩下林克、吉恩、蒂娜,甚至把那些僱傭兵也算上,也只剩50%機率通關。
誰是第一輸出,不用懷疑。
等到這個最強輸出沒了,林克的角色死亡,boss還活蹦亂跳的,通關機率為0。
不過兩人死亡後,都會給出boss的受傷情況,再判定通關機率。
這就有點意思了。
另外,如果不是原地復活這種最惡劣的情況,而是類似SL的單機遊戲呢?
那首先要確保克勞德不死,打出最大輸出。
剛才恐懼眼魔肯定感覺到了危險,否則不會突然發狂,來了個轉圈圈。
可惜它的實力是最強的,因此一招翻盤,連殺克勞德和林克。
此外,克勞德那“變身”又是什麼鬼?
那造型說是怪物都沒問題,這就是他提到過的深度侵蝕?與他需要太陽之淚有關係麼?
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