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更更關鍵的一點——老畢是個人。
他改進餐霞功的目的,一開始就是為了給自己本體使用,而不是投影。
人類想鍛鍊餐霞功,副作用最少也要削弱50%,這是老畢預估的底線。
副作用再高,那餐霞功只是從垃圾變成雞肋,達不到他強化本體的目的。
副作用降低到50%,增加20%以上的提升速度——這可能是4.0甚至5.0版本的事了,但老畢覺得可能性不小。
他需要的只是更多時間和實驗。
林克一聽就心動了。
如果4.0或5.0版本的餐霞功能有老畢預期的效果,那用處可就太大了。
因為它對實力增幅是典型的“利滾利”,越往後滾出來的數字就越可怕。
不提本體,單說巴勃羅投影多了這樣一個+20%提升速度的buff,或許都不用五十年,就能直接正面剛死門羅薩。
當然,餐霞功提升效果有沒有瓶頸是未知數。
但只要能達成一部分效果,其作用也是匪夷所思的。
這種鍛鍊法只要洩露出去一點點風聲,火焰魔系和魔樹系都會立刻停戰,先全力弄到手再說。
即便它們自己用不了,也絕不允許別人得到。
林克再用本體試驗了下2.0的餐霞功,發現效果還算明顯。
只要治癒、能量藥劑能跟上,一天喝三五千能源點的藥劑,能增加一千能源點左右的儲備。
這效果放在他身上有點滑稽,因為產出遠小於收益,還不如省下製造藥劑的能源點直接升級。
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